miércoles, mayo 30, 2007

re-inventa letoy: buhnee

Muchas gracias a Buhnee por su ‘re-inventa letoy’ Letoy conoce la cultura Kawaii.

Conoce a Lucila:

* La banda sonora de tu vida sería… la que llevo en mi mp3, una mezcla de Pulp, Beck, Blur, Placebo, The Killers, Muse…

* Ratón o lápiz. ratón ^_^

* Tus dibujos animados preferidos son… Sailor Moon, Pitaten, Mansión Foster, Avatar. En realidad miro casi todo, mi zapping se centra en los canales de dibujos animados, en especial animax.

* Sushi o hamburguesa. Hamburguesa!

* Eres feliz cuando estás… en mi mundo, dibujando conejitos, con topolina (mi hámster), con Sr. Oso, cerca del mar o comiendo chocolate.

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Si quieres participar en 're-inventa letoy' escribe a: hidroboys@gmail.com

If you want to 're-create letoy' e-mail us to: hidroboys@gmail.com

martes, mayo 29, 2007

+que_toys: buhnee

Mi nombre es Lucila (alias bunny o buhnee) Tengo 24 años, los cuales físicamente no aparento y soy de Buenos Aires, Argentina. Actualmente curso la carrera de diseño grafico luego de un intento fallido por ser veterinaria

Niña eterna y amante de los roedores, conejos, cualquier comida a base de papa y las hebillas de colores. Autodidacta y autoexigente, busco siempre mejorar y aprender cosas nuevas.

H: ¿Cuándo y por qué empezaste a ilustrar?
Dibujar siempre me gustó, varias veces intenté mostrar lo que hago al mundo pero la timidez me lo impedía así que terminaba guardando todo en un cajón.
Recién el año pasado, luego de varios descubrimientos personales me decidí a subir mis dibujos a internet.

¿Quién y qué te inspira?

Me inspira la gente que me quiere, la música que escucho, las chucherías que compro, nintendo, la cultura kawaii. Creo que todo lo que me rodea me influye o me inspira de alguna forma.

¿Algún artista que te gustaría recomendarnos?
Friends with you , Meomi design, DGPH y muchos más ^_^

¿Cuáles son tus planes de futuro?
Seguir aprendiendo y mejorando. Se que aun me falta mucho (muchísimo) por aprender y mejorar. Animarme a experimentar más y conocer Japón ^______^


lunes, mayo 28, 2007

rolitoboypityinjured * versión

Después del éxito de la primera edición de ‘Rolitoboy Pity’ el artista francés Rolito y Mori Chack han diseñado para Toy2r esta nueva figura limitada a 500 unidades. En esta ocasión, Rolitoboy ha tenido un pequeño episodio de violencia con Gloomy. La foto de arriba habla por sí sola.

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viernes, mayo 25, 2007

entrevista: malotaescifmartaantelo

Autorretrato Malota

En la primera temporada de la vitrina de Letoy dentro de la galería de arte Mad is Mad hemos viajado a Valencia y mostrado los trabajos de tres artistas de dicha ciudad: Malota, Marta Antelo y Escif. Esta claro por la calidad de sus obras que los tres darán mucho que hablar en un futuro próximo. Malota nos sorprende cada día más con la cantidad, calidad, variedad e innovación de sus trabajos. Cada vez que vemos una de las pinturas murales de Escif nos quedamos con la boca abierta. La sencillez, honestidad y combinación de color de las mascotas de Marta Antelo nos llega al corazón.

Letoy ha hecho la misma entrevista a estos tres artistas valencianos. Está ilustrada por un autorretrato que el equipo de Letoy les pidió que realizaran para la ocasión más algunas fotos de sus trabajos exclusivos para la vitrina de letoy que podéis visitar en Mad is Mad (C/Pelayo, 48 de Madrid) hasta el 15 de Junio. Exposición y Venta.

Próximo destino de Letoy: Argentina.

Autorretrato Escif

H: ¿Cuándo comenzaste a ilustrar? ¿Por qué?

Escif: Dibujo desde que recuerdo, allá por mi infancia. A ilustrar empecé más tarde, cuando fui consciente de que con mis dibujos podía contar cosas. Ahora intento volver a dibujar; encontrar ese punto de distensión entre el estómago y el tercer ojo. El equilibrio es un viaje eterno de idas y venidas.

Malota: ¿Cuándo...? bueno, creo que empecé a dibujar desde el momento en el que aprendí a sostener un lápiz en mi mano...
¿Por qué? Porque me gustaba. No no, me encantaba! :) Y me encanta.

Marta: Fue en verano del 92, yo tenía 11 años y ningún amigo (mi mejor amiga pasaba las vacaciones en otro sitio) cogí un lápiz y empecé a dibujar todo lo que me gustaría tener en ese momento (incluida a mi amiga); entonces me di cuenta del poder de un lápiz.

H: ¿Quién y qué te inspira?

Escif: Sufro de inspiración ligera. Me atraen muchísimo demasiadas cosas. Cada vez que veo el trabajo de un artista que me gusta pienso que me gustaría trabajar en esa línea. Esto se agudiza con internet y la cantidad de información que tenemos a nuestra disposición. Intento buscar la inspiración en las cosas que me rodean y en mis experiencias personales. Creo que es la única forma de ser sincero con tu trabajo y de encontrar un estilo personal. Al final, cada dibujo es una especie de autorretrato más o menos abstracto.

Malota: La inspiración me viene de muchas cosas muy diferentes, es extraño como ciertas cosas que parecen no estar relacionadas con la actividad creativa de algún modo extraño me sirven para generar pensamientos que finalmente acaban convirtiéndose en parte de una idea creativa... sueña un poco abstracto, pero lo que intento explicar es que no siempre encuentro la inspiración viendo trabajos de mis ilustradores favoritos sino que hay muchas otras actividades como por ejemplo caminar por la calle, nadar, tomar un café en una terraza que me sirven también para encontrar la inspiración.

Marta: La cultura popular y la gente de a pie, además del trabajo de otra gente como Sara Fanelli, Frederic Bertrand, Kveta Pacovska, Pablo Amargo…

H: ¿En qué consiste tu proceso creativo?

Escif: Conceptualmente mi trabajo se apoya en reflexiones personales, en pequeñas conexiones que se me presentan de repente y que me permiten acercarme a diferentes discursos. Formalmente es algo más complejo: mi cabeza almacena recursos, apliques y técnicas con las que poder articular lo que pasa por mi cabeza. Concepto y forma son inseparables e interactúan constantemente.

A la hora de plantearme un dibujo (cuando me lo planteo) intento incidir en mi momento presente, en las preocupaciones, conflictos y vivencias que me acompañan. La ilustración (en cualquier formato) me permite alejarme y analizarme desde fuera, como espectador. Es un dialogo conmigo mismo que tiene mucho de terapéutico, como cuando le cuentas un problema a un amigo. Cuando un dibujo transmite algo suele ser porque la gente se identifica con este, con su discurso.

Malota: Bueno, yo haría una diferenciación entre el proceso creativo que mantengo cuando hago un trabajo para un cliente y el que hago cuando trabajo para mi misma...
Cuando es para un cliente, hay un proyecto definido, así es que me limito a estudiar un brief, pensar hasta encontrar una idea para ajustarme a ese brief, resolverlo de una forma adecuada y sin perder mi identidad, luego comienzo una parte de bocetos y primeras ideas, acercamiento a la idea definitiva hasta ir concretando cada vez más el resultado final y por último la preparación de ese trabajo para la salida que vaya a tener (arte final).

Cuando el trabajo es para mí... al no tener una meta ni un "guión" al que ceñirme, doy más rienda suelta a la improvisación, a la experimentación más arriesgada... No me importa que pasen los días y siga dándole vueltas a una idea que parece no llevarme a ningún lado... no hay timings ni reglas establecidas.

Marta: Intento dejarme llevar, sorprenderme a mi misma. Cambiar de dirección imprevisiblemente. Cuando se trata de un encargo es diferente, has de planificar y eso no me gusta tanto.

Autorretrato Marta Antelo

H: La creación de personajes está al alza estos últimos años, ¿Estás de acuerdo? ¿A qué crees que se debe? ¿Piensas que es sostenible en el tiempo?

Escif: La creación de personajes no es un fenómeno tan reciente. Me temo que lo que está en alza es la comercialización de este fenómeno. El mercado esta siempre en busca y captura de nuevos sectores que lo mantengan fresco. Los primeros niños que se criaron con dibujos animados en el televisor pertenecen a una generación que actualmente ronda los treinta y tantos. Esta generación fue la primera en consumir merchandising realizado alrededor de estas series animadas. El mercado les concede la oportunidad de seguir haciéndolo sin someterse al yugo de la inmadurez, con miles de colecciones de juguetes de autor. Si bien, estos no están pensados para jugar, deben ir directos a la vitrina. Imagino que en el momento que deje de ser rentable, volverá al segundo plano del que ha salido.

Malota: Sí, yo creo que últimamente se ha puesto muy de moda, gente como letoy, pictoplasma o mojizu están haciendo un gran papel al respecto... pero desde siempre han estado ahí, personalmente considero que lo que ha cambiado un poco es el público al que van dirigidos... antes, estos personajes estaban más orientados hacia un público muy joven, los niños, pero actualmente el interés por el mundo de los personajes ha crecido en el sector de los adultos.

Marta: Sí, estoy de acuerdo, creo que gracias a internet, hay un acceso fácil y rápido hacia el consumo de imágenes en general, esto afecta a la creación de personajes igual que a todo aquello que puedas ver en un monitor y creo que es imparable.

H: Los tres habéis estudiado en la Facultad de Bellas Artes de Valencia y habéis sido unos de los pocos españoles seleccionados en el libro 'The Character Encyclopaedia' de Pictoplasma. Con estas cosas en común, ¿Qué características similares crees que tiene vuestro trabajo? ¿Y diferentes?

Escif: Con el trabajo de Mar comparto la sobriedad, con el de Marta la falta de esta… jajajajajaja! Era broma. Imagino que el contexto político fallero en el que hemos crecido los tres puede presentar un buen caldo de cultivo para nuestro ingenio (viva Rita! Jajajaja!)
Cosas diferentes encuentro muchas, pero principalmente el área en el que desarrollamos cada uno nuestro trabajo. Mar es más de ordenador, Marta más de papel y yo más de pared.

Malota: Bueno, como ya has comentado, los tres tenemos una formación artística, también los tres trabajamos con dedicación y constancia. Así es que considero que si en algo se parece nuestro trabajo es en que esos 2 factores están latentes en el resultado.
¿En qué no se parece nuestro trabajo? Cada uno tiene su estilo, las diferencias son formales, sobre todo.

Marta: Creo que Escif y Malota hacen un trabajo fresco, sincero y poco comercial y eso me gusta. Creo que cada uno tenemos una forma de trabajar y estilos diferentes.

H: ¿Qué piensas del movimiento 'art toys' a nivel mundial? ¿Y en España?

Escif: El filósofo catalán José Luis Pardo tiene una definición del sistema actual que me parece muy interesante. Cuenta que la sociedad actual esta asentada en lo banal y define lo banal como un juego de coordenadas cuyos valores se rigen en función de dos ejes: sabor y brillo, y cuyas máximas son intensidad e higiene. Para entenderlo mejor, expondré unos ejemplos. Los chicles sin azúcar tienen la diversión de los chicles, pero no provocan caries. El tabaco light es tan atrevido como cualquier tabaco, pero con menos nicotina. Los yogures bio tienen todo el sabor de las frutas, pero con propiedades medicinales añadidas. Cada vez son más los productos light, bio, semi, energy,…que nos ofrecen la misma intensidad, pero con muchos menos riesgos que los productos originales.

Esta estrategia de marketing creo que es, indirectamente, en la que se enmarcan los art toys. La intensidad de un producto original diseñado por un artista ‘underground’ viene acompañada de la seguridad y confianza que te ofrece la comercialización de este producto y su fabricación en serie. Una gran empresa respalda el trabajo de un pequeño artista ofreciendo en el mercado un producto asequible al que un amplio sector de clientes pueden acceder.
Que conste que esto más que una crítica es una reflexión (como casi todo lo que hago). Yo soy el primero a quien le fascinan esos pequeños muñecos diseñados por nuestros artistas favoritos. Jejejeje!

Malota: A mí me encanta ver como cada día más galerías y salas de exposiciones apuestan por un tipo de arte más contemporáneo, más actual y que define mejor la sociedad en la que vivimos. Bajo mi punto de vista el movimiento "art toys" es una expresión artística actual y moderna.
En España vamos 2 años por detrás que Estados Unidos y eso que Estados Unidos en "art toys" va casi 1 años por detrás que Japón.

Marta: Creo que fuera de España tiene mejor acogida, hay mucho más movimiento en galerías, mientras que en España se considera como un arte aplicada, 'hacer muñequitos'

Malota y Xana+Brownie XL

H: ¿Qué has sentido al llevar el primero de tus personajes a 3D? ¿Te ha resultado difícil?

Escif: La verdad es que es algo que siempre había querido hacer. Me hizo mucha ilusión que me lo propusierais y me pareció una ocasión perfecta para probar. No me ha resultado muy complicado, si bien tengo que aclarar que el trabajo sucio lo hizo casi todo mi abuela. Creo que hacemos muy buen equipo: Escif & Ia.

Malota: Sentí satisfacción, claro... :) No fue difícil, pero ahora cada día lo es menos...

Marta: Me ha fascinado…era incapaz de concebir algo en 3D. Me resultó mucho más fácil de lo que pensaba.¡Repetiré!


H: ¿Cuáles son los pros/contras ( si los hay ) de trabajar por cuenta propia?

Escif: Vivimos en un sistema extremadamente competitivo. Si eres constante no es difícil llegar a trabajar por tu cuenta, pero no puedes dormirte ni un segundo porque igual mañana ya no te llama nadie. Lo más duro es como se valora este tipo de trabajo desde el propio sistema; O pagas la cuota mensual para ser un ciudadano legal autónomo o te las ingenias para ser adolescente hasta los ochenta y te olvidas de la seguridad social, del paro y de la jubilación. Buf!
Por lo demás, es muy gratificante trabajar para ti mismo, aprender de cada trabajo que haces, no tener que darle cuentas a nadie (casi nunca) y ser dueño de tu tiempo, entre tantísimas otras cosas.

Malota:


Algunos Pros:
Aprovechas más el tiempo, cuando hay que trabajar se trabaja y cuando no al cine o a pasear... pero no tienes que fingir que trabajas mientras navegas porque no tienes nada que hacer... :)
Pones la música que te apetece en cada momento.
Eliges a los clientes... no los eligen por tí.
Aprendes a tomar decisiones que en otro caso alguien tomaría por ti.


Algunos Contras:
Es más arriesgado, menos estable... más emocionante :)

Marta:


Pros:
Tienes total libertad de horarios.
Te puedes montar la “oficina “ en la cama o donde quieras.
Tu trabajo es mejor valorado porque se te considera autor.
Los días de lluvias te puedes quedar encerrado en casa como un topo.
Puedes ganar lo mismo que ganarías trabajando como asalariado en dos meses, en una semana o dos días.

Contras:
La incertidumbre, nunca sabes cuándo vas a recibir el próximo encargo.
Hacer de secretaria y administrativa.
El mercado está cada vez más saturado.

H: ¿Dinos algún artista al que deberíamos seguir los pasos?

Escif: Buf! Hay demasiados….Sin salir de Europa, me quedaría con:
En galería: Eroné (Francia)
En la calle: Blu (Italia)
En el papel: Tatone (Bélgica)

Malota: ¿Uno? ¡que complicado! a Marta Antelo y a Escif ;)

Marta: ¿Qué hagan toys? No sé, a mí me gustan mucho Gary Baseman y Tim Biskup.

H: ¿Algo que quieras contar a los lectores de letoy?

Escif: Ummmmhhhh… no sé. Creo que es un país muy bonito que tiene problemas políticos y hace frío… jajajaja!

Marta: Que visiten más esta web, ¡da gusto!

Escif y un Lcasei

Un sueño.

Escif: Sólo me acuerdo de lo que he soñado justo después de despertarme y nunca me acuerdo de apuntarlo.

Malota: Nunca consigo acordarme de los sueños... cuando era niña soñaba que volaba, era increíble.

Marta: Poder vivir de la ilustración toda la vida.

Un libro.

Escif: El próximo libro de Tristán Namco que esta a punto de salir y va a estar muy, muy bien. Se llama “Urban Sketchbooks” y lo editará Thames & Hudson en Ingles, Francés, Italiano y Español…..Toma ya!

Malota: ’The Laws of simplicity’ de John Maeda

Marta: Brooklyn Follies, de Paul Auster (lo estoy leyendo ahora)

Un héroe.

Escif: Superlopez….spanish y olé!

Malota: Esta me la puedo dejar sin contestar? :P

Marta: Crazy cat.

Una serie de TV.

Escif: Así sin pensarlo mucho: Dr. Slump y Muscleman.

Malota: La última que he visto y me ha gustado ha sido Ergo Proxy.

Marta: Me gusta Aída, pero apenas veo la TV.


Marta y sus mascotas.

jueves, mayo 24, 2007

re-inventa letoy: addrox

Muchas gracias a Addrox por su ‘re-inventa letoy’ El compañero de arriba de letoy no parece muy amistoso.

Conoce a Addrox:

* La banda sonora de tu vida sería… cantada por Ray Charles, Louis Armstrong, Freddie Mercury, Elvis Presley, Janis Joplin, Frank Sinatra y Johnny Cash. Cada uno interpretando canciones de los demás. Y Buddy Rich a la batería en todas.
* Ratón o lápiz. En este momento uso sólo el ratón. No boceto nada. Solo me dejo llevar por la geometría y el volumen y color que las diferentes partes van reclamando. Cuando uso el lápiz hago cosas totalmente distintas.
* Tus dibujos animados preferidos son… Padre de familia, Los Simpsons, Southpark, Ren & Stimp… a veces miro Los Padrinos Mágicos y Bob Esponja.
* Sushi o hamburguesa. Hamburguesa.
* Eres feliz cuando estás… en un lugar nuevo, un lago, una montaña. Cuando me sorprendo a mi mismo.

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+que_toys: addrox

Este es Addrox: Nacido en Buenos Aires, Argentina, hace un cuarto de siglo, el dibujo fue una de sus tempranas pasiones, junto con la lectura y la escritura.

Creció fantaseando con las ilustraciones de dinosaurios en las enciclopedias y viendo, tal vez, demasiados dibujos animados. El primer día que agarró un lápiz y una hoja, dibujó una cobra a punto de atacar un ruiseñor. En realidad fue sólo una línea y un punto, pero lo de la cobra era mucho más poético.

"Nunca me gustó colorear mis dibujos" dice Addrox como si quien le hiciera la entrevista no fuese él mismo, para que parezca un poco más seria la cosa y se cita a sí mismo y luego continúa escribiendo todo lo que sigue en tercera persona con cierta incomodidad, pero luego se acostumbrará.

Hasta antes de su primera incursión en los programas de dibujo vectorial todos sus trabajos quedaban en blanco y negro, o pobremente rayados como si los hubiera pintado un niño de 5 años con una borrachera infernal sentado en la parte de atrás de un camión en movimiento.

Su primera ilustración en vectoriales fue la reconstrucción de un personaje que había hecho tiempo antes con el Paintbrush de Microsoft.

Sumido en la investigación y la constante práctica y las ganas de mejorar y darse a conocer y conseguir trabajo y hacerse millonario, y tal vez un día, conquistar el mundo, Addrox sencillamente no para de dibujar y siente que sigue, cada día, acercándose un poco más al estilo final que busca sin descanso. Hoy en día, su proyecto se llama Derrotismo Ilustrado, nombre que refleja bastante de su trabajo y su personalidad.

H: ¿En qué consiste tu proceso creativo?
No soy un tipo metódico para absolutamente NADA en mi vida. Básicamente intento escaparme de la rutina y desahogar mis broncas y frustraciones en personajes. El proceso se va generando a la par con el dibujo. Improviso. Lo que sí puedo decir es que me manejo mucho por geometría y que trabajo de afuera hacia adentro y de adelante hacia atrás.

¿Algún artista que te gustaría recomendarnos?
Dan May, un ilustrador de Estados Unidos que conocí por Flickr. Sus trabajos siempre me hacen sentir una porquería sin talento, y eso me gusta porque me dan ganas de mejorar.

¿Cuál sería el proyecto que te gustaría que te propusiesen?
Diseñar muñecos y estampas para ropa, pero que otro haga la parte difícil.

¿Cuáles son tus planes de futuro?
Terminar la carrera de Diseñador Gráfico, y al jubilarme, mudarme al centro de Mendoza y abrir un criadero de perros en la calle Emilio Civit. Todo lo que está entre esas dos cosas, aún no lo sé.

miércoles, mayo 23, 2007

nueva web ** eloole


Cojines para casa, carteras, Teo, Carlitos mini, Amigurimi, monederos… Eloole estrena nueva web y nuevos productos. Esta pareja de diseñadores de Barcelona llevan poco más de un año al frente de la marca Eloole que se caracteriza porque todos sus productos están hechos a mano, con dedicación y mimo.
El laboratorio de Eloole está en continuo crecimiento. Muy pronto presentaremos sus nuevos trabajos en su faceta de ilustradores y su primer toy de vinilo para Trexi. ¡Felicidades chicos por la nueva web!


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plus plush ** expo

pulse en la imagen para ampliar

La galería londinense Bodhi Gallery y Vinyl Abuse presentan ‘Plus Plush’, una exposición sobre personalización de peluches. Siguiendo las mismas pautas que un toy de vinilo, se ha entregado a cada uno de los 14 artistas un peluche en blanco (creado por Muju) para que intervengan sobre él a modo de lienzo. Además, se ha pedido a los participantes que aparte de la personalización de la figura realicen un trabajo en 2D (una ilustración, print…) Ambas obras se expondrán conjuntamente.

El día de la inauguración, 4 de junio, se explicará al público asistente que es esto de los ‘art toys’ y se mostrará mediante las diferentes obras entregadas por los artistas, como partiendo de una misma base se puede llegar a resultados diferentes. Además, el público será invitado a que hagan sus personalizaciones de la figura en peluche, pero esta vez en papel y 2D. Será elegido un ganador al que se le entregarán varios premios.

Los artistas participantes son:
Muju, Peskimo, Hicalorie, Julie West, Jawa, Triclops, Squink!, Tortoy, Hide, Sichi, Sneakyraccoon, Mr Pinks, Potatomo, What What.

Plus Plush
4th June - 10th June 2007
Bodhi Gallery / Cafe / Manga
214 Brick Lane
London

Info: Sichi de VinylAbuse.

martes, mayo 22, 2007

re-inventa letoy: cesc

Muchas gracias a Cesc por su ‘re-inventa letoy’ Letoy coge volumen y mola.

Conoce a Cesc:

* La banda sonora de tu vida sería… una mezcla de los álbumes que más han significado para mí. Por ejemplo:

· Toda la discografía de Placebo.

· El “X-MIX 2 Destination Planet Dream”, de Laurent Garnier.

· El “Becoming X”, de Sneaker Pimps.

· Y el “Up The Bracket”, de The Libertines.


* Ratón o lápiz. Siempre empiezo todos los proyectos a lápiz y los termino con el ordenador usando el ratón o la tableta gráfica.
* Tus dibujos animados preferidos son… Dr. Slump y Astroboy.
* Sushi o hamburguesa. Definitivamente Sushi.
* Eres feliz cuando estás… en mi mundo.

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+que_toys: cesc

Cesc vive y trabaja en Barcelona, donde estudió Diseño Industrial y Graduado Superior en Diseño. Fue entonces cuando despertó su curiosidad y pasión por el diseño gráfico así como por la ilustración y el mundo de los toys. Ha trabajado como diseñador industrial y gráfico en varias empresas y agencias hasta que a principios de 2007 decidió trabajar exclusivamente por su cuenta para seguir aprendiendo y descubrir de lo que es capaz. La combinación de ambos estudios y la búsqueda continua de nuevas ideas le permiten crear ilustraciones con un estilo muy personal mezclando 3D y 2D.



H: ¿En qué consiste tu proceso creativo?
Suelo empezar cada proyecto dándole muchas vueltas antes de materializarlo. Cuando encuentro la idea principal, la plasmo en la libreta y realizo varios bocetos hasta dar con una forma más o menos definitiva. Entonces me pongo en el ordenador para llevarla a cabo.

¿Cuáles son las dificultades que encuentras en llevar tus trabajos a 3D?
Quizá lo más importante es trasladar a las tres dimensiones los personajes y les escenas que previamente se han creado en 2D sobre el papel. Otra dificultad más, en mi caso, es el tiempo que les suelo dedicar, ya que renderizo y modifico la escena constantemente hasta que me satisface el resultado. Casi siempre termino perdiendo la noción del tiempo, pero suele compensar.



¿Algún artista que te gustaría recomendarnos?
Siempre me ha atraído mucho el trabajo de artistas japoneses. Últimamente ando fascinado por Chiho Aoshima, es miembro del colectivo Kaikai Kiki Co. de Takashi Murakami, el cual es uno de mis artistas favoritos.

También me gusta el estilo de Kei Sawada, pienso que en poco tiempo ha conseguido una gran trayectoria dentro del mundo de los toys y la creación de personajes.

Otra recomendación es la del colectivo Hell’o Monsters, formado por cuatro belgas provenientes del mundo del graffiti, realizan murales y ilustraciones muy impactantes.


¿Cuál sería el proyecto que te gustaría que te propusiesen?
En realidad me gustaría hacer muchos y diferentes tipos de trabajos. Me encantan los proyectos multidisciplinares en los que se mezclan varios campos relacionados con el diseño, como podría ser una habitación para el Hotel Fox.
También me gusta la idea de trabajar junto a artistas de otras nacionalidades en un mismo espacio y bajo un mismo proyecto. Pienso que se puede aprender mucho estando en contacto con más gente, sobretodo si provienen de otras culturas.
Otro proyecto que me encantaría llevar a cabo sería producir un toy, interviniendo en todo el proceso, tanto a nivel industrial cómo gráfico, así como el packaging y la promoción del mismo…



El futuro de Cesc consiste en…
Ahora mismo estoy preparando mi intervención para una exposición que se celebrará el 23 de mayo en Barcelona junto a diferentes artistas.
Además estoy participando en un workshop a distancia con diseñadores de Bangkok con el objetivo de desarrollar un proyecto común para una empresa tailandesa.
También estoy trabajando, junto a un amigo, en una animación en 3D con mis personajes para presentarla en el Pictoplasma Animation Festival de éste año, si llegamos a tiempo… .
Y a seguir aprendiendo, experimentando y disfrutando con cada proyecto…



lunes, mayo 21, 2007

habiaunavezunniñomuerto*expo

pulse en la imagen para ampliar

HABÍA UNA VEZ UN NIÑO MUERTO

del 23 de mayo al 14 de julio del 2007

Can Felipa (Barcelona)


HABÍA UNA VEZ UN NIÑO MUERTO ofrece un espacio de total libertad a seis artistas urbanos con la finalidad de trazar un recorrido por una realidad artística concreta; la que da fe del cruce de disciplinas del panorama contemporáneo.

Desde hace unos años, se aprecia, especialmente en la creación joven, la generación de nuevos lenguajes estéticos profundamente relacionados con otras manifestaciones culturales como el cómic, el diseño, la ilustración, los media, el street-art… Hibridaciones que dan lugar a una anchísima pluralidad de subjetividades pululantes que basan su expresión artística en lo que parece la búsqueda de una identidad individual. La compleja ciudad contemporánea, y su entramado de esferas y ambientes que se interfieren y se vinculan, siempre como telón de fondo.

Partiendo también de la onda de renovación del dibujo, los artistas de la muestra expanden físicamente y conceptualmente sus bocetos por las paredes de la sala como un virus, colapsando ambiente y conciencias.

Con el dibujo –la línea, la repetición, el ritmo-, independientemente de la técnica usada, se consigue una comunicación directa por su potencia discursiva, flanqueando cualquier barrera. Cada artista, tamizando su infancia, invade de micronarrativas particulares el espacio, analizando su papel como artista, como ser humano, de repente adulto.

Proyecto:

IRENE MINOVAS

Artistas:

CESC
COMOSETA
FROZEN
MATT JOYCE
RICHT
ZOSEN

Inauguración:

Miércoles 23 de mayo, 20h

(con DJ Criacuervos i DJ Tom 14)

Actividades:

30 de mayo a las 19.30h (Street art, limites y concesiones)

3 de julio a las 19.30h (Art versus diseño)

6 de julio a las 19.30h (Cineforum: para todos los públicos)

Lugar:

Cento Cívico Can Felipa

C. Pallars, 277

932 664 441


Horario:
De Martes a Sábado de 17h a 21h

Transporte:
Metro: línea 4 (poblenou)
Autobús: 36, 42, 71, 92, 141

Info: Cesc

viernes, mayo 18, 2007

re-inventa letoy: on_ly

Muchas gracias a Carla por su ‘re-inventa letoy’ Letoy bajo el influjo del lujo.

Conoce a On_Ly:

* La banda sonora de tu vida sería... pistas instrumentales... con himnos genuinos que ponen los vellos de punta!
* Ratón o lápiz. Pilot G-TEC-C4
* Tus dibujos animados preferidos son… las maravillas de lo impensable y lo deseable… como en los sueños donde vuelas y te conviertes en superhéroe, en supertonto, en supermalo, en superfeliz…
* Sushi o hamburguesa. Una 4 x 4 en ambos casos, mmm.
* Eres feliz cuando estás… ilusionada.

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+que_toys: on_ly

(Carla) On_Ly: Nace en São Paulo, Brasil. De padres chilenos. Se traslada a muy corta edad, a Caracas (Venezuela), donde pasa la mayor parte de su vida. Realiza un intercambio de estudios en escuela de arquitectura Paris-Val de Seine. Siendo arquitecto influenciada por el continente europeo, participa en el First International Stickeraward, bajo el seudónimo de On_Ly, gana el primer premio, cuyo proyecto es expuesto en la Neurotitan Gallery, en Berlín. Gracias a sus recordables amistades resididas en España, viaja ha Valencia, donde decide realizar estudios de doctorado en Arte Público en la Escuela de Bellas Artes de la UPV. Con documentación acreditativa de ser titular de autorización de estancia por estudios de investigación, practica sus primeras intervenciones en países como Alemania, España, Japón, Cuba... Utilizando la calle como soporte, investiga en las variables de la pintura y la instalación pública, para construir un discurso en la ausencia de lugares abandonados, en el olvido forzado de un camino sin retorno, en el pasear constante de una artista invisible.

Destaca Letoy:

* Pintura e ilustración mural / Diferentes emplazamientos.
* Colaboración en diversos proyectos y exposiciones colectivas: Soberana Franke, Battle of the Yeah, Caminando (Kboco, On_Ly & Escif), Poliniza 07...
* Participación en diversas convocatorias a concurso, exhibiciones e intervenciones de Arte Urbano: First International Stickeraward 2005, Torrent Jove, Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC), Poliniza 07, Tercer Asalto Zaragoza...
* Publicación en diferentes revistas especializadas: ”Belio Magazine”: “USA issue“ y “ Freaks issue”
* Participación en diferentes conferencias-taller de intervenciones acciones artísticas en espacios públicos de Barcelona: "ARTE PÚBLICO / CIUDAD INTERFERIDA" a cargo de the Yes Men, y Taller de Sensorama, a cargo del colectivo El Perro.

H: ¿Cómo definirías tu estilo? El estilo es una cosa que se construye y se desarrolla a través de la técnica... cada problema requiere de una respuesta, por ello mi estilo esta en constante proceso.

¿Quién y qué te inspira? ¿Por qué? Las indiferencias ante las diferencias. El detalle. El espacio residual, triste y abandonado.

¿Algún artista que te gustaría recomendarnos? Prefiero destacar algunas personas que me han influido con algunas de sus teorías: Rem Koolhaas (arquitecto) y Manuel Delgado (antropólogo)

¿Cuáles son tus planes de futuro?
Perderme entre la multitud, manifestarme a través de reflexiones sutiles, aspirar a convencer a la gente de que se arriesguen a ser menos literales. Después tomaré el sol y caipirinhas frente al mar...

jueves, mayo 17, 2007

hidroboys según perro loco

Muchas gracias a ‘Perro Loco’ por la interpretación que ha hecho en toys de cartón del equipo de letoy. Le enviamos una foto nuestra y este es el resultado. La verdad es que nos sentimos muy identificados con estos muñequitos. Aprovechad para navegar un rato en el flickr de ‘Perro Loco’… no tiene desperdicio.

¿Quién es la persona que nos acompaña en la foto de debajo? Mmm… Malota!!!!

crazy label ** verano 2007

Las nuevos toys del sello ‘Crazy Label’ están listos para llenar tus estanterías este mismo verano.
En primer lugar presentamos los personajes de ‘House of Liu’: Mei Mei y Di Di que estarán disponibles en agosto de 2007. Vienen acompañados de unas armas de defensa.

Características:

* Mei Mei (Classic edition)
Altura: 16 cm.
Edición: 800 unidades.
Accesorios: espada.

* Di Di (Classic edition)
Altura: 15 cm.
Edición: 800 unidades.
Accesorios: espada.

En segundo lugar se encuentran los personajes Seamour Sheep y Marty Mole. También estarán disponibles en agosto de 2007 y vienen acompañados de accesorios y alguna que otra sorpresa.

Características:

* Seamour sheep
Altura: 15 cm.
Edición: 600 unidades.
Accesorios: Gafas de protección (se le pueden poner o quitar) + una bolsa protectora.


* Marty Mole
Altura: 8 cm.
Edición: 1500 unidades.
Accesorios: 14 de los 1500 Marty Mole vendrán con nariz roja.

Info + fotos: Andy Woo.

miércoles, mayo 16, 2007

re-inventa letoy: m_graphics

Muchas gracias a Marcelo por su ‘re-inventa letoy’ Os presentamos a ‘Letoy Graphics’

Conoce a Marcelo:

* La banda sonora de tu vida sería… uhh que difícil... digamos algo entre AUTECHRE y LOS AUTENTICOS DECADENTES, ja.
* Ratón o lápiz. Mmm... odio la línea peluda del lápiz.
* Tus dibujos animados preferidos son… Ren y Stimpy... quizás
* Sushi o hamburguesa. Hamburguesa, pero sólo de plaza Constitución... ja!
* Eres feliz cuando estás… en mi casa tirado en la cama... pensando, proyectando, imaginando... soñando.

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Si quieres participar en 're-inventa letoy' escribe a: hidroboys@gmail.com

If you want to 're-create letoy' e-mail us to: hidroboys@gmail.com

+que_toys: m_graphics

M_Graphics (Marcelo Cardozo) es de Adrogué, provincia de Bs. Comenzó a mediados del 2003 realizando Street Art; luego en el 2005 dibujando las tapas del pasquín de literatura mal hecha llamado “MITIN”; también en diseño editorial la Revista “SINGUESO” (2° edición); mini proyecto de librito desplegable “INFIERNO” que se regalaba en la vía publica. En el 2006 arte de tapa para TIROS AL AIRE (rock and roll), NIJATRON (electrónica experimental), compilado del programa de radio PLANETA SHAMPOO. También realiza afiches, flyers y escenografías para “VOLATIL”(post punk) y a veces tocaba la guitarra, ja! En la actualidad realizando estampas para una marca de ropa de mujer “UK”. Terminado los cuadros para una eventual muestra... y un libro.

H: ¿Cuándo y por qué empezaste a ilustrar? Desde chico, siempre me gusto era algo que me hacia sentir libre, hubo un tiempo en el cual no podía hacer otra cosa, medio enfermito... ja! pero eran época felices, tengo pilas de cuadernos de matemáticas dibujados.

¿En qué consiste tu proceso creativo? Es algo intuitivo... yo lo llamo “Random Design” y consiste en tirar los elementos en el lienzo sin mirar, trabajo mucho con la casualidad y la libertad luego empezar a rotar, cambiar y todo lo que una pieza de diseño implica hasta que una vos en la cabeza te dice... ahí esta! En lo personal ese es un momento mágico.

¿Algún artista que te gustaría recomendarnos?
Si me gustaría recomendar a Mercedes Fergnani,, sus cuadros inspiran sueños de caramelo.

¿Cuáles son tus planes de futuro?
Terminar todos los proyectos que me propuse... libros, muestras, cuadros y seguir creciendo profesionalmente.

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martes, mayo 15, 2007

carles congost en el musac

‘Say I´m your number one’ es un libro monográfico sobre la obra de Carles Congost. Las fotografías, fotonovelas y videos del artista catalán protagonizan el primer volumen de la nueva aventura editorial del MUSAC (coeditado con ACTAR). Coincidiendo con la presentación libro, Carles Congost, ocupará las vitrinas de la entrada del museo mediante una instalación. Inauguración el próximo día 19 de Mayo que contará con la actuación de Astrud en el hall del MUSAC. Quién estuviera en León.

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lunes, mayo 14, 2007

re-inventa letoy: formatbrain

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Muchas gracias a Formatbrain por su ‘re-inventa letoy’ Letoy viaja en grupo.

Conoce a Formatbrain:

* La banda sonora de tu vida sería… es complicado elegir música para la vida, de momento estoy escuchando mucho minimal, clickhouse, techno, me gustan muchos sellos como cadenza, minibar, sushitec, pero siempre vuelvo al rock, grunge más que nada, pearl jam, nirvana, alice in chains, stone temple pilots, siempre voy cambiando y escuchando cosas nuevas, y muy viejas. Lo que es seguro es que la música es parte de mi vida sin dudas, y no me imagino un momento sin mi iPod y mis auris.

* Ratón o lápiz. Más que nada lápiz y tableta, desde que me compré una hace como 7 meses nunca más usé el ratón. Igualmente las cosas siempre las boceto en lápiz antes de pasarlos al ordenador, es mucho más rápido, más fresco y espontáneo.

* Tus dibujos animados preferidos son… Ren y Stimpy, Los Simpsons, Futurama, en realidad no veo mucha tele, así que estos son los que me acuerdo de cuando veía tv.

* Sushi o hamburguesa. Me gustan ambos, pero acá en Mendoza es complicado conseguir sushi, estamos en zona montañosa y todo lo que venga de mar viaja muchos kilómetros, por lo tanto nunca es fresco, así que voy a elegir hamburguesas que hay millones en el supermercado.

* Eres feliz cuando estás… solo en mi estudio dibujando y escuchando música muy fuerte con mis auriculares, o viajando y conociendo nuevos lugares y personas.

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Si quieres participar en 're-inventa letoy' escribe a: hidroboys@gmail.com

If you want to 're-create letoy' e-mail us to: hidroboys@gmail.com


+que_toys: formatbrain

Argentino y con 27 años, Marcos Zerené es Diseñador Gráfico y la persona detrás de formatbrain. Nació en Mendoza y realizó sus estudios en la Facultad de Artes y Diseño de la Universidad Nacional de Cuyo; actualmente dirige el estudio arbolBRANDING.

Más allá de las ventajas que puede ofrecer la ilustración digital, Formatbrain destaca la importancia de dibujar a mano. La espontaneidad del trazo y la textura del papel, son algunos de los motivos por los cuales prefiere reivindicar cuaderno y lápiz para dar vida a sus personajes. La mayoría de ellos surgen de la vida cotidiana, inspirados por una combinación de calle, Internet, TV, cine y la imaginación propia del autor.

Formatbrain es el cambio de cabeza que le permitió descubrir, en el character design, un mundo distinto dentro de la ilustración. Sus trabajos se han difundido en Internet gracias a la enorme comunidad flickr, entre sus creaciones se encuentran 2 toy de papel para 100% Loading, expuestos en la Pixie Gallery. Además, sus personajes alcanzan la vía pública a través del paste up en ciudades como Barcelona y Mendoza.

Entre libros de Pictoplasma y el flickr como fuentes de exploración, estilos e influencias; la técnica de formatbrain combina dibujo a mano y digitalización. Si bien algunos personajes son trabajados vectorialmente, la mayoría sólo presentan retoques digitales a partir de la utilización de tableta en programas como Photoshop e Illustrator.

H: ¿Cuándo y por qué empezaste a ilustrar?

Dibujo desde que me acuerdo, siempre me gustó desde chico, y como Formatbrain comencé el año pasado, por junio de 2006, hice un par de bocetos de toys que nunca hice y después comencé con el character design y fui aprendiendo y viendo estilos hasta encontrar el que me hacía sentir más cómodo. Creo que empecé a ilustrar porque estaba buscando un lugar para mí, necesitaba una vía de escape del trabajo diario del estudio, una forma de explotarme la cabeza y volverla a armar.

¿En qué consiste tu proceso creativo?

No tengo ningún proceso creo, voy con rotuladores en mi mochila, lápices, cuadernos, etc, mirando las cosas cotidianas se me ocurren personajes y situaciones y las paso rápido al papel para que no se me olviden (tengo pésima memoria), y después reviso mi cuadernito y escaneo y paso al ordenador las cosas que más me gustan. Se podría decir que es un proceso como cualquier otro entonces, ja!

¿Algún artista que te gustaría recomendarnos?

Creo que los que pudiera recomendar son muy conocidos por todos nosotros, puedo nombrar los que me gustan mucho a mi como Tim Biskup, Pete Fowler de Monsterism me encanta, Malota de Valencia es alucinante, de Argentina DOMA, DGHP, Superdd también me parece increíble.

¿Cuál sería el proyecto que te gustaría que te propusiesen?

Me gustaría exponer en alguna galería de Barcelona como la Vallery de Vasava, la Iguapop, etc, en realidad en cualquier lugar sería bueno exponer, creo que sería una linda experiencia. También me gustan las colaboraciones y sería bueno hacerlas con alguien. En agosto voy a andar por Europa un par de meses así que espero conseguir algo para esas fechas.

El futuro de Formatbrain consiste en...

Más personajes, algunos muñecos yo creo, tengo muchas ganas de ver mis dibujos en 3D, y espero comenzar a poner mis ilustraciones en mis proyectos de diseño de todos los días que hago en mi estudio, también me gustan mucho los stickers y paste ups así que eso seguro es un paso a seguir para pegar acá en Mendoza que está bastante vacía y hay ciudad para rato!